Nombre de messages : 416 Age : 31 Localisation : au havre des pêcheur (avec une biere) Date d'inscription : 17/11/2007
Sujet: ARMURES Jeu 22 Nov - 22:21
Rôdeur - Prophéties
Cuir Clouté - Classe 70
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Masque Disponible Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Morgren - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Peaux tannées
28 Lingots d'acier
Cuir Cloutée d'Elite - Classe 70
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Masque Disponible Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Hagen - Citadelle de Granite
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
35 Lingots de fer de Deldrimor
Druide - Classe 70
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Masque Disponible Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Peaux tannées
175 Planches de bois
Druide d'Elite - Classe 70
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Masque Disponible Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Karl - Caverne de Marhan
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
350 Planches de bois
Ecailles de Drake - Classe 70
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Masque Disponible pour les 4 caractéristiques Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Morgren - Forge de Droknar
Matériaux requis : 200 Peaux tannées
32 Ecailles
Ecailles de Drake d'Elite - Classe 70
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Masque Disponible Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Karl - Caverne de Marhan
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
35 Ecailles
Fourrée - Classe 70
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Masque Disponible Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Peaux tannées
28 Morceaux de fourrure
Fourrée d'Elite - Classe 70
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Masque Disponible Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Hagen - Citadelle de Granite
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
35 Morceaux de fourrure
Inscriptible d'Obsidienne - Classe 70
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Masque Disponible Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Forgeron éternel - Fissure
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
35 Morceaux de fourrure
105 Boules d'ectoplasme
105 Fragments d'obsidienne
Tyrie - Classe 70
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Pas de Masque Disponible Energie + 5 Récupération d'Energie +1 Armure +30 (contre les dégâts élémentaires) Marchands : Morgren - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Peaux tannées
28 Rouleaux de lin
Nécromant - Prophéties
Cabale - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Morgren - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Ossements
175 Peaux tannées
Cabale d'Elite - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Hagen - Citadelle de Granite
Matériaux requis : 350 Ossements
350 Peaux tannées
Cicatrices - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Motif de Cicatrice Disponible pour les 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Morgren - Forge de Droknar
Matériaux requis : 32 Plumes
200 Rouleaux de parchemin
Cicatrices d'Elite - Classe 60
Coût : 32000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Karl - Caverne de Marhan
Matériaux requis : 35 Plumes
350 Rouleaux de vélin
Cultiste d'Elite - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Hagen - Citadelle de Granite
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
35 Carrés de cuir Elonien
Fanatique - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Peaux tannées
28 Carrés de cuir
Inscriptible d'Obsidienne - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie +10 Récupération d'energie +2 Marchands : Forgeron éternel - Fissure
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
105 Boules d'ectoplasme
105 Fragments d'obsidienne
35 Carrés de cuir Elonien
Nécrotique - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Peaux tannées
28 Fragments de chitine
Nécrotique d'Elite - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Karl - Caverne de Marhan
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
35 Fragments de chitine
Profane - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Peaux tannées
28 Lingots d'acier
Profane d'Elite - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Karl - Caverne de Marhan
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
35 Lingots de fer de Deldrimor
Tyrie - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Morgren - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Lingots de fer
28 Carrés de cuir
Moine - Prophéties
Censeur - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Morgren - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Rouleaux de tissu
28 Lingots d'acier
Inscriptible d'Obsidienne - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Forgeron éternel - Fissure
Matériaux requis : 35 Peaux tannées
350 Rouleaux de tissu
105 Boules d'ectoplasme
105 Fragments d'obsidienne
Juge d'Elite - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Hagen - Citadelle de Granite
Matériaux requis : 350 Rouleaux de tissu
35 Lingots de fer de Deldrimor
Sacrée - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Rouleaux de tissu
28 Rouleaux de lin
Sainte d'Elite - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Karl - Caverne de Marhan
Matériaux requis : 350 Rouleaux de tissu
35 Rouleaux de Damas
Tatoos Motifs Dragon - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Motif de Crâne Disponible 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Morgren - Forge de Droknar
Matériaux requis : 32 Plumes
200 Rouleaux de parchemin
Tatoos Motifs Etoile - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Motif de Crâne Disponible 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 32 Plumes
200 Rouleaux de parchemin
Tatoos Motifs Fuyants - Classe 60
Coût : 32000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Hagen - Citadelle de Granite
Matériaux requis : 35 Plumes
350 Rouleaux de vélin
Tattoos Motifs Tortueux - Classe 60
Coût : 40000 Pièces d'or Description : Motif de Crâne Disponible 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Karl - Caverne de Marhan
Matériaux requis : 40 Plumes
400 Rouleaux de vélin
Tissée - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 28 Peaux tannées
175 Rouleaux de tissu
Tissée d'Elite - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Hagen - Citadelle de Granite
Matériaux requis : 35 Peaux tannées
350 Rouleaux de tissu
Tyrie - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Morgren - Forge de Droknar
Matériaux requis : 175 Rouleaux de tissu
7 Rouleaux de Damas
le septieme tueur Grand floodeur
Nombre de messages : 416 Age : 31 Localisation : au havre des pêcheur (avec une biere) Date d'inscription : 17/11/2007
Sujet: Re: ARMURES Jeu 22 Nov - 22:24
Guerrier - Prophéties
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Dragon d'Elite - Classe 80
Coût : 75000 Pièces d'or Description : Heaume disponible pour les 5 caractéristiques Armure +20 (contre les dégâts physiques) Marchands : Hagen - Citadelle de Granite
Matériaux requis : 400 Lingots de fer
40 Ecailles
Fourrure de Charr - Classe 80
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Heaume disponible pour les 5 caractéristiques Armure +20 (contre les dégâts physiques) Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 200 Lingots de fer
32 Morceaux de fourrure
Fourrure de Charr d'elite - Classe 80
Coût : 75000 Pièces d'or Description : Heaume disponible pour les 5 caractéristiques Armure +20 (contre les dégâts physiques) Marchands : Karl - Caverne de Marhan
Matériaux requis : 400 Lingots de fer
40 Morceaux de fourrure
Gladiateur - Classe 80
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Heaume disponible pour les 5 caractéristiques Armure +20 (contre les dégâts physiques) Marchands : Seifred - Forge de Droknar
Matériaux requis : 200 Lingots de fer
128 Peaux tannées
Gladiateur d'Elite - Classe 80
Coût : 75000 Pièces d'or Description : Heaume disponible pour les 5 caractéristiques Armure +20 (contre les dégâts physiques) Marchands : Karl - Caverne de Marhan
Nombre de messages : 101 Age : 34 Localisation : C:\ WINDOWS\ BUG Date d'inscription : 20/09/2007
Sujet: Re: ARMURES Jeu 22 Nov - 23:18
Je veux pas être méchant met des liens au lieux de copié/collé stp, car la ca nous faits des pages pas possible... :s
[url]ton lien[/url] ^^
le septieme tueur Grand floodeur
Nombre de messages : 416 Age : 31 Localisation : au havre des pêcheur (avec une biere) Date d'inscription : 17/11/2007
Sujet: Re: ARMURES Jeu 22 Nov - 23:32
la par contre je pouvais pas faire en une seul reponse a mon sujet j'ai donc du y sépparé en deux
Octa Apprenti floodeur
Nombre de messages : 34 Date d'inscription : 23/07/2007
Sujet: Re: ARMURES Ven 23 Nov - 11:30
Tu comptes copier/coller tout le site france guildwars??
gaara Apprenti floodeur
Nombre de messages : 29 Date d'inscription : 20/11/2007
Sujet: Re: ARMURES Ven 23 Nov - 12:07
Et le plus interessant au niveau des armures c'est de les voir!!! Je vous conseille donc un p'tit fan-site où vous trouverez tout ca: http://gw.luna-atra.fr/
le septieme tueur Grand floodeur
Nombre de messages : 416 Age : 31 Localisation : au havre des pêcheur (avec une biere) Date d'inscription : 17/11/2007
Sujet: Re: ARMURES Ven 23 Nov - 14:02
maintenant vous pouvez verouillez ce sujet puisqu'on a la description + un lien qui montre ces armures
EDIT: en faite non (je vais y faire pour ceux qui ont F et NIGHTFALL
le septieme tueur Grand floodeur
Nombre de messages : 416 Age : 31 Localisation : au havre des pêcheur (avec une biere) Date d'inscription : 17/11/2007
Sujet: FACTION Ven 23 Nov - 14:56
Assassin - Factions
Cantha - Classe 70
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Masque Disponible 4 caractérisques Energie + 5 Récupération d'Energie +2 Marchands : Kakumei - Centre de Kaineng
Coût : 75000 Pièces d'or Description : Motif de Crâne Disponible 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Mikolas - Fosses du Léviathan
Matériaux requis : 350 Rouleaux de tissu
40 Fioles d'encre
10 Rouleaux de parchemin
80 Morceaux de Jadéite
Shing Jea - Classe 60
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Motif de Crâne Disponible 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Ryoko - Centre de Kaineng
Matériaux requis : 175 Rouleaux de tissu
28 Rouleaux de lin
4 Fioles d'encre
5 Rouleaux de parchemin
Tyrie - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Crâne Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Voldo l'exotique - Bazar de Waijun
Matériaux requis : 175 Rouleaux de tissu
7 Rouleaux de Damas
Nécromant - Factions
Ascalon - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Suki - Centre de Kaineng
Matériaux requis : 175 Peaux tannées
28 Carrés de cuir
Cantha - Classe 60
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Motif de Cicatrice Disponible pour les 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Kakumei - Centre de Kaineng
Matériaux requis : 175 Ossements
7 Griffes monstrueuses
7 Yeux monstrueux
7 Crocs monstrueux
Cantha d'Elite - Classe 60
Coût : 75000 Pièces d'or Description : Motif de Cicatrice Disponible pour les 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Koumei - Route divine
Matériaux requis : 350 Ossements
7 Griffes monstrueuses
7 Yeux monstrueux
7 Crocs monstrueux
5 Fioles d'encre
10 Rouleaux de parchemin
Inscriptible d'Obsidienne - Classe 60
Coût : 60000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie +10 Récupération d'energie +2 Marchands : Forgeron éternel - Fissure
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
105 Boules d'ectoplasme
105 Fragments d'obsidienne
35 Carrés de cuir Elonien
Kryte - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Oroku - Chemin de Bukdek
Matériaux requis : 175 Fragments de chitine
28 Carrés de cuir
Kurzick - Classe 60
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Motif de Cicatrice Disponible pour les 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Morbach - Maison Zu Heltzer
Matériaux requis : 175 Peaux tannées
28 Lingots d'acier
3 Fioles d'encre
5 Rouleaux de parchemin
21 Morceaux d'Ambre
Kurzick d'Elite - Classe 60
Coût : 75000 Pièces d'or Description : Motif de Cicatrice Disponible pour les 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Giygas - Armurerie de Vasburg
Matériaux requis : 350 Peaux tannées
35 Lingots d'acier
5 Fioles d'encre
10 Rouleaux de parchemin
80 Morceaux d'Ambre
Luxonne - Classe 60
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Motif de Cicatrice Disponible pour les 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Tateos - Cavalon
Matériaux requis : 175 Ecailles
28 Crocs monstrueux
3 Fioles d'encre
5 Rouleaux de parchemin
21 Morceaux de Jadéite
Luxonne d'Elite - Classe 60
Coût : 75000 Pièces d'or Description : Motif de Cicatrice Disponible pour les 4 caractéristiques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Mikolas - Fosses du Léviathan
Matériaux requis : 350 Ecailles
35 Crocs monstrueux
5 Fioles d'encre
10 Rouleaux de parchemin
80 Morceaux de Jadéite
Shing Jea - Classe 60
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Motif de Cicatrice Disponible pour les 4 caractéristiques Energie + 10 Récupréation d'Energie +2 Marchands : Ryoko - Centre de Kaineng
Matériaux requis : 175 Ossements
175 Peaux tannées
4 Fioles d'encre
5 Rouleaux de parchemin
Tyrie - Classe 60
Coût : 4000 Pièces d'or Description : Pas de Motif de Cicatrice Disponible Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Voldo l'exotique - Bazar de Waijun
Matériaux requis : 175 Lingots de fer
28 Carrés de cuir
Ritualiste - Factions
Cantha - Classe 60
Coût : 5000 Pièces d'or Description : Bandes Disponibles 4 caractérisques Energie + 10 Récupération d'Energie +2 Marchands : Kakumei - Centre de Kaineng