| Team à voir | |
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+5Girole Le Terrible xipheas Hinoto Chan shadowfox Murtagh 9 participants |
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Auteur | Message |
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Murtagh Graphiste du forum
Nombre de messages : 1060 Age : 33 Localisation : 38 (Isère) Date d'inscription : 28/04/2007
| Sujet: Team à voir Jeu 2 Aoû - 10:43 | |
| Bon alors, hier après le gvg, j'ai regardé avec mon frère les gvg du 1 vs le 7. Ils avaient à peu près la même team, à savoir :
-G/D (D/G pr la n°7 ac quelques nuances ds le build) qui a une faux -G/El décharge (j'ai vu frénésie dc faut revoir par rapport à ton build nomekop) -En/El (là la différence, ds la n°7, ils avaient un R dégèn) -En/rt -N/el -El/M (flag) -M/el -M/A (M/G chez les n°7)
j'ai le El/m flageur J'ai le build du En/rt (me manque 3 comp pr le screener) le N/El me manque une comp que je vais chercher le M/A me manque 3 comp qu'il cache bien XD le En/el j'ai la moitié
Le G décharge, si Nomekop pouvait voir précisément ce qu'il a par rapport à ton build le G/D si qqun peut prélever ses comp ça m'aiderait le M/el est protec, faut que je prélève son build ou qqun d'autre (il a bod)
Voilà, prévenez moi quand vs avez un de ces builds que je n'ai pas, enregistrez le et envoyez le moi. Merci | |
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shadowfox Floodeur moyen
Nombre de messages : 107 Age : 35 Localisation : devant cette poubelle d'ordi qui marche pas Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: Team à voir Jeu 2 Aoû - 17:58 | |
| Bon, comme murtagh a posté avant moi et sans savoir ce qu'il s'est passé après l'observation du gvg n1 vs n7, je vais corriger ça.
Ce qu'il a donné est la team qui a été utilisée par les n°1 lors de ce gvg, il m'a suffit de regarder un autre de leurs matchs pour qu'elle soit changée.
Les builds constants (à eux, mais aussi aux autres bonnes équipes) sont :
N/El : maléfices -Enchantement corrompu (Elite) -Appréhension -Extrême hâte -Prix de l'échec -Lien parasitaire (je reste sceptique sur son utilité, mais bon) -glyphe d'énergie mineure les 2 autres n'ont pas été utilisé, surement 1 rez et autre chose (glyphe de sacrifice? maléfice genre parasite sournois?)
En/Rt : dégen/anti-magie -Drain de pouvoir -Incantation propice -Sceau d'humilité -Migraine (élite) -Conjuration de fantasme -conjuration de cauchemar -chaines spirituelles -Chair de ma chair ( on peut aussi prendre un rez moine)
M/A : -Lumière de délivrance (Elite) -revers de fortune -baiser de Dwayna -Voile sacré -Esprit protecteur Le reste je sais pas...
M/El : -Bouclier de détournement (Elite) -Revers de fortune je sais plus le reste (pas noté)
G/El : G décharge, lui en marteau -sprint -décharge foudroyante -frénésie -attaques marteau, peut-être aussi d'autres poses
Les 3 autres ont variés : Un El avec Afflux aveuglant (parfois flageur, d'autres fois non) Un El eau/M avec armure de brume, glyphe d'nrj mineure, égide, extinction/toucher réparateur, bouclier de régen (flageur) Un R/M dégen qui allait avec un autre G tuer les pnjs autres que GM. Un D melandru ... | |
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shadowfox Floodeur moyen
Nombre de messages : 107 Age : 35 Localisation : devant cette poubelle d'ordi qui marche pas Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: Team à voir Jeu 2 Aoû - 18:19 | |
| Après avoir discuté avec Hino : on a pensé à une équipe comme ça :
On garde les 5 builds utilisés tout le temps : l'En, le N/El, les 2 moines, le G décharge (avec marteau)
Il en reste 3 :
Je pensais à un A prison d'ombre, à 4 attaques, prison d'ombre, vaines défenses, refuge ombreux, + un run.
Ses buts : -Tuer les pnjs hors de portée du MG (archers, peut-être chevaliers en pullant) -Tuer un pj qui a le malheur d'être à l'écart, esseulé. Pour ça vaine défense devrait être utile. -Ralentir et tuer le flaggeur, pour ensuite prendre son drapeau (le drapeau sera alors remis automatiquement à l'emplacement de départ.
Je pensais aussi à un R/M dégen avec en plus tir sauvage et tir de diversion, avec foulée naturelle. Ses buts : -aider le A pour tuer les pnjs -Aider la def avec ses interrupt et sa dégen -Si team attaque, revenir aider le MG, vite -flagger si besoin
En dernier, le flaggeur : El eau/M avec bouclier de régen ou El air/M avec afflux aveuglant... Pouvant aussi aider le MG si team attaque
Il n'y aura pas de team attaque/défense, hormis le A et parfois le R pour les pnjs, après quoi ils reviendront... Ce que font les bonnes équipes, c'est le yoyo, entre le devant de leur camp, au niveau du drapeau et le devant camp ennemi. ILS NE CHERCHENT PAS A AGRESSER LE MG AVANT LES 20 voire 25 min, mais après les 20 min, quand les pnjs sont morts, si l'adversaire faiblit, tout le monde avance peu à peu jusqu'au MG.
L'exemple le plus flagrant que j'ai vu a été le gvg n°1 vs n°111 : avant les 20min, 3 morts de chaque coté, les 20 min passent, à la 22e minute y'a plus de pj de la 111 vivant, à 23:00, le MG des 111 est mort...
TRES IMPORTANT AUSSI : il faut absolument qu'on se connecte et qu'on se parle sur TeamSpeaks!! Pour coordonner tout, pour mettre en place les plans etc..., il est indispensable, et il suffit de voir les gvgs des n°1 pour comprendre que tout passe par ça...
Voilà, à vous de dire
PS : j'ai mis 2 messages, en 1 ça tiendrait pas... | |
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Hinoto Chan Floodeur convenable
Nombre de messages : 251 Date d'inscription : 20/02/2007
| Sujet: Re: Team à voir Ven 3 Aoû - 15:24 | |
| Oui enfait pour etre vrai on est sur la bonne voie ! Nous on joue team Défence et atak
mais eux joue plutot de team Atak se qui ofre une meilleur possivilité, étant donné que dans chaque hall il y a deux entreer, il atak les deux entrer avec celle de la hampe plus importante,
Les dexu atak permete un changement de joueur kan bon leurs semble ... mais c'est plus dur et les joueur on interet a etre bon ! les build reste sommair et se concentre sur l atak bien ke chak joueur est un peu de heal ( un el Aflux avec egide par exemple ) ou un M transfert de vie + lumiere de delivrance | |
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Murtagh Graphiste du forum
Nombre de messages : 1060 Age : 33 Localisation : 38 (Isère) Date d'inscription : 28/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Ven 3 Aoû - 17:04 | |
| en fait leur technqieu consiste à tenir le drapeau de moral durant les 20 première minutes, et de tuer le plus de pnjs possible. Une fois les 20 min écoulée, ils partent ac leurs pnjs s'il en reste attaquer le camp ennemi. Et c'est là que ça se joue, et très vite. (si vs regardez, pendant 20min, il se passe rien, après, ça bouge bcp) Faut etre patient quoi ^^ | |
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Hinoto Chan Floodeur convenable
Nombre de messages : 251 Date d'inscription : 20/02/2007
| Sujet: Re: Team à voir Lun 6 Aoû - 13:16 | |
| Donc pour etre plus clair, il y'aura plus deux team mais une seul ... a la diférence quelle sera modulable les principales profétion sont :
-Un G shock marteau
-Un env Ilsuion interupt
-Un N meléfice
-Un M Transfert de vie + lumiere de délivrance
-un M Bouclier de détournement
-Un El flag eau et bouclier de regen
apres les profétion change mais pour faire de plus ros dégat je propose :
-un El Aflux aveuglant
-un D mélandrou ou voeu de force
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les builds seront poster dans peu de temps en atendants bon jeu a tous ! | |
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xipheas Floodeur hors-norme
Nombre de messages : 923 Age : 31 Localisation : c vraiment important? Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Lun 6 Aoû - 19:40 | |
| je peux jouer le D (voeu de force en tt cas) je vais essayer d'avoir le build d'En le plus vite possible je vous laisse le reste | |
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shadowfox Floodeur moyen
Nombre de messages : 107 Age : 35 Localisation : devant cette poubelle d'ordi qui marche pas Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: Team à voir Lun 6 Aoû - 20:04 | |
| D voeu de force? Pas assez offensif celui qu'a donné Murtagh. Mieux vaut un D melandru avec des attaques. Je pensais à un A pour faire le charognard, maintenant on peux changer contre un D. Simplement, que quelqu'un soit envoyé tuer les pnjs loins du mg. | |
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Murtagh Graphiste du forum
Nombre de messages : 1060 Age : 33 Localisation : 38 (Isère) Date d'inscription : 28/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Lun 6 Aoû - 22:58 | |
| voici les builds !
Les Permanents - Citation :
- G décharge -ici est noté ceux qui peuvent le jouer- Girole (v2), Xipheas (v1), Murtagh (v1/v2)
Version 1 :
Version 2 :
leur but : attaquer les M en priorité puis autres pjs en les assomant le plus possible afin de les retarder.
- Citation :
- En/Rt illusion - Hinoto, Murtagh
son but : tuer et retarder le lancement des sorts (on peut éventuellement mettre une intterupt) - Citation :
- N/El maléfices - Hinoto, Murtagh
son but : anti enchantement ac dégèn et anti cac - Citation :
- El flag - Hinoto, Yin, Murtagh
son but : maintenir le flag (a posé uniquement une fois le flageur ennemi tué !) et retarder l'autre flag au cas où. En dehors, il protège les pnjs de la base (heal les pnjs et attaque l'attaquant si seul ou a 2) - Citation :
- M bod (bouclier de détournement) - Murtagh
son but : protéger/healer - Citation :
- M lumière de délivrance - Hinoto, Xipheas, Murtagh
son but : healer Les Tournants - Citation :
- D mélandru - Xipheas, Murtagh
son but : mettre des conditions et tuer - Citation :
- El afflux - Murtagh
son but : tuer les corps à corps (cac) - Citation :
- R dégèn - Xipheas, Murtagh
son but : tuer les pnjs advairses et aussi : -A (build à voir, surement prison d'ombre), pr tuer les pnjs advairses -En panique -à voir- -P (je connais pas encore le build, mais j'en parlerai un peu après) -peut-etre d'autres Les builds peuvent etre legèrement modifés d'un perso à l'autre, ce n'est pas forcément gênant. Ces builds ne sont qu'une base parmis les comp les plus utilisées par les grandes guildes ! La super technique de la mort qui tue Bah en fait, yen a deux 1ere :-durant les 20 premières minutes, on tiens le flag, et on tue les pnjs advairses -après on attaque Explications : on tiens le flag pr le moral, normal. On tue les pnjs parce que après les 20 min, il y a "la victoire ou la mort", où tout les pnjs vont attaquer l'ennemi. Donc si notre ennemi n'a plus de pnjs et nous on les a tous, on sera une vaingtaine pour attaquer la base ! 2e :-Aller au flag -Tuer les ennemis qui y sont et prendre le drapeau -le flageur continue son boulot de flageur ^^ -tte la team attaque la base en repoussant l'advairsaire attention, c'est là que les P entrent en jeux pr rendre la team plus offensive. Mais je dois voir les builds pour cette technique (les 6 de bases y sont quand mm) Maintenant, je vous demande juste de me dire ce que vous pouvez (à peu près) jouer parmis tous ces builds
Dernière édition par le Jeu 9 Aoû - 13:17, édité 2 fois | |
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Hinoto Chan Floodeur convenable
Nombre de messages : 251 Date d'inscription : 20/02/2007
| Sujet: Re: Team à voir Lun 6 Aoû - 23:28 | |
| Beau boulot mon cher Murtagh ^^
Je peux jouer :
-L'envouteur
-Le necro
-Le el Flag
-Le M Lumiere de delivrance
-Le D Mélandru
-Le A Prison d ombre | |
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Girole Le Terrible Floodeur convenable
Nombre de messages : 287 Date d'inscription : 03/05/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mar 7 Aoû - 12:47 | |
| Bon bas moi je peux jouer G comme d'habitude ^^ J'ai aussi un A si ça peut vous dépanner mais après pour le build je sais pas si j'ai toutes les compétences. PS: La technique à mon avis la plus efficace c'est d'attendre les 20minutes je serais partant pour faire ça au prochain GvG, après à vous de voir. | |
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shadowfox Floodeur moyen
Nombre de messages : 107 Age : 35 Localisation : devant cette poubelle d'ordi qui marche pas Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mar 7 Aoû - 18:32 | |
| En dehors des builds, il faudra également se coordonner. Il nous faudra donc TOUS être sur TS et le mieux est de parler, mettre au point les différents plans pendant le gvg même à travers TS (donc avoir un micro).
Par exemple, le D a coup lassant : l'adversaire aura blessure profonde, mais le D aura faiblesse, il faudra alors qu'il signale au flag de faire extinction... Etc...
Si on peut aussi, faire un gvg amical, même s'il faut prendre quelques héros, histoire de mettre au point les bases, sans rien risquer.
PS : les 2 techniques énoncées par Murtagh ne demandent pas les mêmes builds chez les 2 derniers pjs. Si on prend un A et un R, ce sera forcément la 1ère. Avec un D melandru et un El afflux, soit c'est la 2e, soit la 1ère mais avec moins d'efficacité.
Dernière chose, les joueurs de haut niveau évitent tous de crever avant les 20 min. Donc pas de tentative de suicide, pas de 1 contre 2, pas d'attaque du MG et de sa compagnie (à part si pull des chevaliers), et ils n'hésitent pas à fuir avec un run. | |
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xipheas Floodeur hors-norme
Nombre de messages : 923 Age : 31 Localisation : c vraiment important? Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mar 7 Aoû - 19:24 | |
| t'entend quoi par tentative de suicide? | |
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shadowfox Floodeur moyen
Nombre de messages : 107 Age : 35 Localisation : devant cette poubelle d'ordi qui marche pas Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mar 7 Aoû - 20:30 | |
| Bah qu'on fonce pas dans le tas, qu'on n'attaque pas à 1 contre 2, qu'on se retire un peu quand la santé baisse trop etc... | |
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Murtagh Graphiste du forum
Nombre de messages : 1060 Age : 33 Localisation : 38 (Isère) Date d'inscription : 28/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mer 8 Aoû - 10:40 | |
| petite précision à propos du D. Coup lassant n'est pas gênant, parce qu'on a l'avatar de Mélandru, dc pas de conditions (donc c'est pas un bon exemple ^^ ) | |
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xipheas Floodeur hors-norme
Nombre de messages : 923 Age : 31 Localisation : c vraiment important? Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mer 8 Aoû - 14:36 | |
| je savais pas que y'en avais que sa s'appelasi tentative de suicide... plutot connerie de petit joueur... | |
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shadowfox Floodeur moyen
Nombre de messages : 107 Age : 35 Localisation : devant cette poubelle d'ordi qui marche pas Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mer 8 Aoû - 17:30 | |
| Appelle ça comme tu veux, j'appelle ça du suicide. Oui c'est vrai que melandru empêche tes conditions même si c'est toi qui les mets, mais quand il n'est plus sous melandru ça reste un exemple. | |
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yin white Floodeur moyen
Nombre de messages : 175 Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mer 8 Aoû - 18:05 | |
| Au fete sé can le prochain GvG? | |
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shadowfox Floodeur moyen
Nombre de messages : 107 Age : 35 Localisation : devant cette poubelle d'ordi qui marche pas Date d'inscription : 07/05/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mer 8 Aoû - 19:27 | |
| Comme tu vois, vu que tout le monde est en vac, on est pas plus de 5 à pouvoir aller au GVG. Donc il faut attendre qu'on soit suffisament, après on fixera une date. Et il faut aussi que tout le monde aie au moins un build à pouvoir jouer, et pas tous le même... | |
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xipheas Floodeur hors-norme
Nombre de messages : 923 Age : 31 Localisation : c vraiment important? Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mer 8 Aoû - 20:05 | |
| g enfin les builds je peux jouer G decharge le R le D melendru et le M lumiere | |
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yin white Floodeur moyen
Nombre de messages : 175 Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Mer 8 Aoû - 22:17 | |
| Moi je jou le EL flag murtafh ma deja donenr el build donc voila... | |
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Murtagh Graphiste du forum
Nombre de messages : 1060 Age : 33 Localisation : 38 (Isère) Date d'inscription : 28/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Jeu 9 Aoû - 10:41 | |
| si vs me voyez, n'hésitez pas à me demander un petit entrainement | |
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xipheas Floodeur hors-norme
Nombre de messages : 923 Age : 31 Localisation : c vraiment important? Date d'inscription : 11/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Jeu 9 Aoû - 12:11 | |
| bonne idée j'ai les builds mais je les ai jamais test... | |
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Rafiki Floodeur convenable
Nombre de messages : 206 Date d'inscription : 13/02/2007
| Sujet: Re: Team à voir Sam 18 Aoû - 14:08 | |
| Pitite mauvaise nouvelle, la victoire ou la mort se met désormais au bout de 35minutes :s c'est plutot très embettant pour notre techinque de GvG ca ! | |
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yin white Floodeur moyen
Nombre de messages : 175 Date d'inscription : 16/04/2007
| Sujet: Re: Team à voir Sam 18 Aoû - 18:52 | |
| sé vrémen chiant tou sé changement surtout les changement de comp yen a qui mete plus lomtemp a se recharger ou yen a qui fo + de mana>.< | |
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| Sujet: Re: Team à voir | |
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| Team à voir | |
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