Evil shadow
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Girole Le Terrible
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xipheas
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeVen 14 Sep - 23:26

si cette technique est adoptée je ne pourrais plus jouer le D... (mais ça on s'en fou ct juste pr prevenir)
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Nomekop
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 15 Sep - 11:14

Moi comme d'hab j'pense pouvoir débloquer les compétences M, surtout que je fait plein de pvp en ce moment.
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Murtagh
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 15 Sep - 11:32

faux rayonnante n'est pas utile, c'est pas le but du D (étant donné qu'il va plutot dépenser pas mal de mana, ça deviens pas intéressant). Donc le D ne bouge pas. Pour le A on peut prendre soir :
-moebius classique ou avec comp de gwen
-prison d'ombre classique ou avec comp de gwen
-frappe à la tempe

(je poste les builds bientot ^^ )
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xipheas
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 15 Sep - 12:02

melendru coute 25 de mana dc ce qui est de depenser du mana...
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shadowfox
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 15 Sep - 17:40

Attaque érémétique fait +9 par gars touché, avec un max de +30. Le but de cette attaque est donc bien de faire du mal...

Faux rayonnante fait +2 par point d'nrj, avec un max de 50. Et le build de melandru a également renouveau zélé pour regagner de l'énergie (même si l'ennemi peut l'enlever et que ça sert à rien). Perso je trouve ça plus intéressant.
Sinon on prend frappe zélée, ça fait + 3 nrj par ennemi touché, mais ça recast en 10 sec.
En même temps, ce sont que des plus.

Sinon, pour le A tout dépend de ce qu'on veut lui faire faire. Le build que j'ai créé avec frappe à la tempe ralentit et tue le flageur, tue les PNJs et peut emmerder les M, notamment le healer. Un build prison d'ombre ne eput vaincre que les pnjs, et meurt trop vite (je trouve).
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Murtagh
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeDim 16 Sep - 10:53

laisse tomber faux rayonnante, avec melandru on a trop peu de mana pour que ce soit utile. Frappe zélée n'est moyennement utile puisqu'il faut toucher plusieurs en mm temps, or ils seront plutot dispersés. Par contre attaque érémétique, ce n'est pas au nombre de touchés, mais au nombre dans la zone, ce qui est très pratique en gvg, et tout les adjacents prennent au passage l'attaque.

Pour le A ralentir le flageur on s'en fout un peu, l'el flag le fait (rafale givrante). Par contre tuer les M et pnjs, la c'est utile.
et le prison d'ombre crève aussi vite que les autres builds A ^^
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shadowfox
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeDim 16 Sep - 22:25

Tiens, je croyais qu'attaque érémétique, c'était pour les adjacents, pas pour la zone!!

Enfin, faux rayonnante aurait été à utiliser quand on en avait, alors qu'on a déjà les 2 autres attaques quand on est sous melandru sans beaucoup d'énergie.

Quant aux A, le prison d'ombre meurt plus vite que le frappe à la tempe, puisque le frappe à la tempe tapera que les M, le flag et éventuellement le Necro! Le A prison d'ombre aura du mal à faire peur aux autres, et se fera shooter. Et le A frappe à la tempe ralentit de 90% pendant 12 sc... Le temps de le tuer s'il est trop esseulé!

PS : après vérification, attaque érémétique est bien pour les ennemis adjacents, et non dans la zone.
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chasseur
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MessageSujet: team a voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeMer 26 Sep - 16:05

pr les gvg je peu jouer :
-G (tank ou riposte) voir otre chose
-M(je lé cré avant hier ^^) dc il me fo un build et un peu d entrainement
-R pas pr interup ca marche pa mé pluto pr fair le flaggeur comme pendant un gvg kon avé fait ou leur flaggeur été un R et il sé démerdai pa mal
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Oct - 13:38

Remise à jour, on va se remmettre au gvg ^^

Alors on essaie la team ce week end, samedi 20, le soir (21h comme d'hab).

Alors petit rappel de la team :

-G décharge (Girole)
-N/el malé (Chasseur)
-En/rt migraine (Hino si confirm)
-El flag (moi si le reste est tout bon)
-M bod
-M lod (Xi)
-2 libres entre : El afflux, R dégèn, A (frappe à la tempe c'est le mieux, j'ai un bon build pour ça ^^ ), D coup lassant.

Rappel tactique :

-durant les 20 premières minutes, on tiens le flag, et on tue les pnjs advairses
-après on attaque
Explications : on tiens le flag pr le moral, normal. On tue les pnjs parce que après les 20 min, il y a "la victoire ou la mort", où tout les pnjs vont attaquer l'ennemi. Donc si notre ennemi n'a plus de pnjs et nous on les a tous, on sera une vaingtaine pour attaquer la base !


Pour de plus amples infos sur les builds, regardez la 1ere page, mon 2nd post


Dites ce que vous pouvez ceux qui n'ont pas été cités, même s'il est déjà pris merci


Dernière édition par le Sam 20 Oct - 9:59, édité 1 fois
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Girole Le Terrible
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Oct - 17:25

Cool de l'action ! Very Happy
Je donne ma confirmation pour le poste de G décharge
( au pire rafiki me remplace si je suis pas là ) pirat
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Hinoto Chan
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeVen 19 Oct - 19:19

Erf enfoiré de chasseur il ma piker mon poste ... Bon sinon je vois que j'ai était suprimer ><

Je peux jouer nimporte koi tant kon me passe le build avant ( o moin un jour avant >< )
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 20 Oct - 9:39

il y avait 2 builds mais je peux jouer un des deux decharges et le R degen
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 20 Oct - 9:58

Oups Hino, j'ai oublié de mettre l'en migraine Very Happy (ça c'est pour toi ^^ )

Xi je parle du build lumière de délivrance (lod) que tu peux jouer normalement (du moins tu l'as dis, si tu peux aussi le bod ^^ )
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 20 Oct - 10:26

le lod je ferai de l'entrainement mais le bod est impossible pour moi (skills faction...) je ne l'ai juste pas citer parcequ'il est deja valide dans le recapitulatif de ce que l'on peut faire...
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 20 Oct - 15:00

Moi je suis pas sur d'etre la se soir mé si je suis la je pe jouer que EL
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 20 Oct - 15:06

El afflux ou flag (attention le flag n'est pas facile à jouer contrairement à ce qu'il y parait ! il faut surveiller tous les pnjs et le drapeau et ses alliés et les ennemis. C'est pourquoi c'est souvent le leader ^^ (donc c'est pour ça que je préfère que ce soit moi, ou au pire hino mais je sais pas si il sais jouer M ^^ )
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Hinoto Chan
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 20 Oct - 16:01

je peux jouer le moine bouclier de Regen ... a part si on me donne un autres builds ...

Je peut tous jouer ... je suis le maitre du monde !!!!
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xipheas
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeSam 20 Oct - 17:16

ptetre pas quand meme....
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitimeDim 21 Oct - 1:42

ptit récapitulatif de la team :

-G/el décharge
-N/el malé
-En/rt migraine
-M/el bod
-M lod
-El/M flag
-R dégèn (demandez à Toutoun le build)
-El afflux OU D coup lassant



Analyse du gvg :
On a pas mal géré pour une première fois avec ce build. Mais il faudrait s'entrainer, donc plus de volontaires, et donc recruter des joueurs actifs et un peu expérimentés !!! (je sais c'est moi qui dis ça ^^ )
Le R s'est révélé très utile, je le passe donc dans la classe permanente.
En observant les ennemis, j'ai pu remarquer que l'A ne servait pas bcp, vu qu'il y avait déjà le R.
En revanche il manquait un cac pour faire mur. Mais l'el afflux est aussi très utile pour défendre les M des G.

Très mauvais point : Hino et Yin étais trop devant, restez au niveau des M !
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MessageSujet: Re: Team à voir   Team à voir - Page 3 Icon_minitime

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